我有一个自定义类,它实现了bool运算符的==和implicit。这是处理所有可能的if==/!=语句并获得预期结果的正确方法吗?像这样:publicclassFoo{publicboolResult{get;set;}publicstaticbooloperator==(bool@bool,Foofoo){returnEquals(foo,@bool);}publicstaticbooloperator!=(bool@bool,Foofoo){returnNotEquals(foo,@bool);}publicstaticbooloperator==(Foofoo,bool@bool
考虑这个单元测试代码:[TestMethod]publicvoidRunNotTest(){//10101100=128+32+8+4=172byteb=172;//01010011=64+16+2+1=83Assert.AreEqual(83,(byte)~b);}这个测试通过了。但是,如果没有字节转换,它就会失败,因为“~”运算符返回-173的值。这是为什么? 最佳答案 对int的提升发生在byte上,因为没有为它们定义二进制补码。参见Unarynumericpromotions和Bitwisecomplementoperato
我想我的思绪正在爆炸,试图弄清楚Funcs...如果这没有意义,我道歉,现在对我来说很有意义,但已经度过了漫长的一天......1)假设给你一个函数,它接受T并输出一个字符串:Func您能否将其转换为接受T并根据某种逻辑返回bool值的函数(在这种情况下,如果返回的字符串为空(String.IsNullOrWhiteSpace)?Func2)如果给你一个,你能做同样的事情吗Expression>并需要将其转换为Func根据返回的字符串是否为空(String.IsNullOrWhiteSpace)返回true/false?谢谢 最佳答案
作为C#运算符,例如+、+=、==是可覆盖的。它让我认为它们是某种方法,因此想知道是否有一种方法可以使用反射来调用它们,例如在Int32上。 最佳答案 这个怎么样,它简单、小巧且有效:)publicTAdd(objectx,objecty){return(T)Convert.ChangeType((dynamic)x+(dynamic)y,typeof(T));} 关于c#-是否可以通过反射调用值类型运算符?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我刚刚尝试安装VisualStudio2015,在尝试编译一个旧项目时,我收到了警告CS0675Bitwise-oroperatorusedonasign-extendedoperand;considercastingtoasmallerunsignedtypefirst对于在VisualStudio2013中编译时未给出相同警告的一段代码。我发现重现所需的只是这段非常简单的代码:shorta=0;intb=0;a|=(short)b;现在,我已经阅读了thisSOquestion,我读过EricLippert'sblogpost在这个问题上,我很快就阅读了signextension,
在C#中,您可以重载运算符,例如+和*。在他们的数学解释中,这些运算符具有明确定义的优先顺序。这个顺序在重载时是否保持不变,它是否以某种确定性的方式改变,或者你是否也可以重载优先顺序? 最佳答案 如果重载运算符,它将始终优先于默认实现。但是,您无法更改运算符本身的优先级,因此它将保留为默认值。有关MSDN的更多信息.相关引述:User-definedoperatorimplementationsalwaystakeprecedenceoverpredefinedoperatorimplementations:Onlywhennoap
我在服务实现代码中遇到此错误:“无法将类型‘bool’隐式转换为‘system.threading.tasks.taskbool’”。你能更正我的代码吗?publicTasklogin(stringusn,stringpwd){DataClasses1DataContextauth=newDataClasses1DataContext();varmessage=frompinauth.Userswherep.usrName==usn&&p.usrPass==pwdselectp;if(message.Count()>0){returntrue;}else{returnfalse;}}
问候我今天在做一些惰性初始化代码,我想为什么不使用null合并运算符来做这件事,它更短,但后来我想这样做会有任何开销或额外成本。下面是简化的示例代码,显示了用于惰性初始化的更常见形式,然后是使用空合并运算符的形式。它们具有完全相同的结果,并且看起来是等效的。我的第一个想法是,在创建对象之后,现在可以使用??将其附加分配给自身。这不是问题吗,编译器/JIT如何优化它,是否有更邪恶的事情发生,你永远不应该用??进行延迟初始化,或者它是完全安全的,没有坏的魔力可以来自它。privateMyLazyObject_lazyObject;publicMyLazyObjectGetMyLazyObj
这是交易。我有一个程序将加载给定的程序集,解析所有类型及其成员并编译一个TreeView(非常类似于旧的MSDN站点),然后为TreeView中的每个节点构建HTML页面。它基本上采用给定的程序集,并允许用户为其创建自己的类似MSDN的库以用于文档目的。这是我遇到的问题:每当在定义的类中遇到运算符重载时,反射都会将其作为“MethodInfo”返回,名称设置为“op_Assign”或“op_Equality”。我希望能够捕获这些并正确列出它们,但我无法在返回的MethodInfo对象中找到任何内容以准确识别我正在查看的运算符。我绝对不想只捕获以“op_”开头的所有内容,因为那肯定(在某
我正在审查一些代码,我发现了一些看起来像这样的东西:publicclassMyClass{publicboolIsEditable{get;set;}publicvoidHandleInput(){if(IsEditable.Equals(false)){//dostuff}}}据我所知,(IsEditable.Equals(false))与(IsEditable==false)相同(也与(!IsEditable)).除了个人喜好,.Equals()和==有什么区别吗,特别是用来比较bools? 最佳答案 这主要是一个可读性问题。我